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  1. 2010/01/24 맥북,XCode,아이폰,ADT,안드로이드 by 경민

맥북,XCode,아이폰,ADT,안드로이드

휴대기기용 프로그램 개발을 하고 있습니다.
전문적인건 아니고 어디까지나 개인적인 레벨이지만요.
그동안은 WM 계열이나 임베디드 리눅스 계열만 조금씩 했었는데
이번에 대세에 따라 아이폰과 안드로이드쪽으로 도전해보려 합니다.

일단 아이폰용으로 개발을 하기 위해서는 준비가 필요합니다.
바로 매킨토시(중에서도 인텔 CPU 제품)입니다.
아이폰 SDK가 매킨토시에서만 구동이 가능하기에 어쩔 수 없더군요.
물론 SDK의 라이브러리만 빼내면 다른 환경에서도 개발이 가능하긴 하지만
UI 빌더나 시뮬레이터를 사용할 수 없기에 불편한 점이 많습니다.

그동안 매킨토시를 구할까 해킨토시를 깔까 고민을 했었는데
제 PC에는 해킨토시(바닐라 버전)가 구동되지 않는다고 합니다.
(CPU가 최소 Core Duo 이상이어야 하는데 제 PC는 펜티엄 D 입니다)
그래서 어떻게 할까 고민하다 몇가지 고장난 부분(ODD, 배터리)이 있지만
일단 동작은 정상적으로 하는 맥북을 하나 구하게 되었습니다.
현재 스노우 레퍼드 위에서 XCode + iPhone SDK를 설치하고 있습니다.

그리고 얼마 전에는 안드로이드 SDK를 설치해 봤습니다.
이클립스 위에서 쓰거나 따로 IDE를 쓴다면 커맨드 라인을 통해 사용이 가능하더군요.
아직은 이클립스로 예제 빌드만 조금 해봤지만... 느립니다.
이클립스는 너무 무겁습니다.
아무래도 집안에 있는 PC 중 가장 사양이 높은(...) 맥북이 이클립스도 같이 돌려야 할 듯 합니다.

어쨌든, 이렇게 메이저급(?) 휴대기기용 개발 환경을 구축해 봤습니다.
구축 자체야 클릭 몇번으로 다 되니 어려울건 없지만요.
다만, 그동안 써왔던게 파스칼/델파이 또는 C/C++ 이어서
아이폰의 오브젝트 C와 안드로이드의 자바를 어떻개 해야 할지 고민입니다.

Posted by 경민

2010/01/24 19:54 2010/01/24 19:54
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