와플 프로젝트, 스마트폰 에디션

2008년 9월경에 제 블로그에 찾아오셔서 블랙잭에서의 와플 구동을 문의하신 분이 계셨습니다.
당시에는 블랙잭이 없다 보니 도와드릴 수 없었는데, 워낙 블로그 갱신이 안되다 보니
해당 댓글이 아직도 최근 댓글에 달려 있어서 항상 신경이 쓰이더군요.
결국 중고로 블랙잭 공기계 하나 구해서 이렇게 와플을 돌려봅니다.

블랙잭은 터치가 안되는 스마트폰이라 터치가 반드시 필요한 메뉴를 넘기는게 힘이 듭니다.
별도의 가상 마우스 어플을 이용하면 가능한 듯 하지만, 무료도 아니고 번거롭지요.
그래서 매끄럽지는 못하지만 얼추 가상 마우스 비슷하게
네비키로 조작 가능한 마우스 커서 기능을 넣었습니다.

예전에 개발할때는 PDA여서 외부의 이벤트(전화, 문자 등)를 신경 쓸 필요가 없었는데
휴대폰 기능이 들어가면서 작업 관리가 복잡해졌더군요.
거기다 작업 전환시 원하는 이벤트도 들어오지 않아서 삽질을 조금 많이 했습니다.
지금은 얼추 처리된 듯 하지만 음악 관련 부분은 아직 부족합니다.
와플이 다시 뜰 때 작업 복구를 하는데 재생중이던 음악이나 효과음은
이어서 재생하지 못하고, 처음부터 다시 재생하게 됩니다.
크게 영향을 끼치지는 않겠지만 오프닝이나 엔딩 부분에서는 조금 곤란하더군요.

이상의 문제를 제외하면 게임을 진행하는데 문제는 없을겁니다.
혹시라도 문제가 발생한다면 댓글을 남겨주세요.

참고로 와플 프로젝트의 데이터 파일은 PDA용 와플 한글판의 데이터와 형식이 조금 다릅니다.
와플 VGA 버전과 같은 형식의 데이터를 씁니다. (단, VGA 데이터가 아닌 QVGA 데이터만 지원합니다)
가장 큰 차이점으로는 일본어판과 한글판의 데이터를 구분하기 위해서
파일 이름 WLK2xx.AVD 에서 xx 부분의 첫번째 글자가 K인가 아닌가를 확인합니다.
보통 일본어판의 경우 숫자가 들어가기에, 한글판 여부를 구분하고자 K 값을 넣었습니다.
만약 한글 패치 버전인데 xx 부분의 첫 글자가 K 가 아니라면 일본어판으로 인식
일본어 폰트를 적용하기에 글자가 전부 깨져버리게 됩니다.

파일은 투데이스피피시(http://todaysppc.com)
네이버 스마트폰 카페(http://cafe.naver.com/bjphone)
마이미츠(http://mymits.net) 에 올려둡니다.

Posted by 경민

2010/01/09 11:46 2010/01/09 11:46
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